Pédagogie & Technologie
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Apprendre et enseigner avec les technologies de l'information et de la communication
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Utiliser l’IA générative pour faire des propositions d’activités métacognitives à des apprenants à distance sur leurs stratégies cognitives - Innovation Pédagogique et transition

Utiliser l’IA générative pour faire des propositions d’activités métacognitives à des apprenants à distance sur leurs stratégies cognitives - Innovation Pédagogique et transition | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Mon propos, dans ce document, est de tester différents outils d'IA générative sur leur capacité à aider un humain à fournir des propositions (…)...

Via CIPE AMU
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Rapport d’activité 2016 : les premiers succès et futurs défis de la Grande École du Numérique !

Rapport d’activité 2016 : les premiers succès et futurs défis de la Grande École du Numérique ! | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
A l’occasion de la publication de son premier rapport d’activité, la Grande École du Numérique présente ses premiers résultats. Un comit

Via isabelle kesler
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L'apprentissage ludique pour mieux se concentrer

L'apprentissage ludique pour mieux se concentrer | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
La technologie est utilisée sous différentes formes pour tenter de dynamiser la classe. Et pourtant, l'ennui reste encore trop présent. Serait-ce parce que l'éducation reste encore trop passive?
Via Sandrine Decamps
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Une table interactive pour simuler les changements d'organisation du travail | Agence nationale pour l'amélioration des conditions de travail (Anact)

Une table interactive pour simuler les changements d'organisation du travail | Agence nationale pour l'amélioration des conditions de travail (Anact) | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
L’Aract Nord-Pas de Calais a conçu une table de simulation interactive. Mobilisée dans un projet de conception elle permet de simuler, avec les salariés, les changements à venir dans l'activité de travail. Un outil précieux d'aide à la décision.

Via François Pellerin
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7 idées pratiques pour intégrer la règle des 10 minutes en formation

7 idées pratiques pour intégrer la règle des 10 minutes en formation | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Lundi dernier, j’attirais votre regard sur l’importance de relancer l’attention de vos apprenants au moins toutes les 10 minutes. Je vous propose de découvrir ci-dessous 10 manières possibles d’intégrer cette règle dans vos dispositifs de formation (cette liste n’étant pas exhaustive, n’hésitez pas à partager vos réflexions dans les commentaires de cet article) :

Via fduport
Nadia Benbouya's curator insight, May 10, 2015 10:13 AM

des conseils et des techniques d'animation : du storytelling en passant par les jeux cadre, tout est convoqué pour relancer l'attention toutes les 10mn 

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Netquiz Pro, un créateur d'exercices à publier sur un ordinateur ou sur le web

Netquiz Pro, un créateur d'exercices à publier sur un ordinateur ou sur le web | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Avec Netquiz Pro, l'enseignant a la possibilité de créer 13 types d'exercices différents: QCM, quiz, associations etc...

Via clamy_65, Axel Pilaet
IFP Nord Pas de Calais's curator insight, March 16, 2015 12:38 PM

Je connais depuis un bon moment, c'est TB, une large gamme d'exercices possibles. Ce que j'apprécie surtout, c'est qu'on crée des "questions" = un type d'exercice qu'on enregistre dans une "banque de questions". On peut ensuite composer un questionnaire en allant piocher dans ces questions, voire demander au logiciel d'aller piocher dans la banque de façon aléatoire pour composer sa série d'exercices.

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Flipping the Class for Active Learning - Teaching Excellence & Educational Innovation - Carnegie Mellon University

Flipping the Class for Active Learning - Teaching Excellence & Educational Innovation - Carnegie Mellon University | Pédagogie & Technologie | Scoop.it

Via Fernando de la Cruz Naranjo Grisales
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Storytelling et enseignement

Storytelling et enseignement | Pédagogie & Technologie | Scoop.it

“Le storytelling est un terme anglo-saxon qui signifie, littéralement, “raconter une histoire” : story (histoire) + telling (raconter). Celui-ci est (...)”


Via Isabelle Heymans
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Utiliser les QR codes et la réalité augmentée en classe : un exemple d’activité

Utiliser les QR codes et la réalité augmentée en classe : un exemple d’activité | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Le programme d'histoire de 3ème insiste sur la notion de massacre de masse lors de la 1ère guerre mondiale et l'un des exemples de référence est le génocide arménien de 1915. Un des objectifs est de faire comprendre aux élèves que le conflit ne se résume pas à un affrontement franco-allemand. Pour cette séance, j'ai…

Via Canopé 45, Sandrine Decamps
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Portrait de Monique Royer : "Apprendre les maths, une belle aventure", Claire Lommé - Les Cahiers pédagogiques

Portrait de Monique Royer : "Apprendre les maths, une belle aventure", Claire Lommé - Les Cahiers pédagogiques | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Les mathématiques représentent sans doute la discipline a priori la plus discriminante. Etre nul en maths sonne comme un constat irrémédiable, se place sur le chemin scolaire comme une barrière infranchissable. Et si on effaçait de nos tablettes cette perception ? Rencontre avec Claire Lommé, enseignante de mathématiques au collège Jean de la Varende de Mont-Saint-Aignan pour qui le plaisir d’apprendre est une quête bien plus importante que celle d’une bonne note en maths.

Via CRAP-Cahiers pédagogiques
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Rendre les étudiants actifs en amphi: quelques activités d'apprentissage actif à faire en amphi et sans matériel !

Rendre les étudiants actifs en amphi: quelques activités d'apprentissage actif à faire en amphi et sans matériel ! | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Je vais bientôt partir quelques mois en mission dans 4 pays d’Afrique pour former 880 enseignants universitaires à la pédagogie. Dans le cadre de cette mission, j’aborderai notamment les activités ...

Via Thierry Spriet, CECI Jean-François
juandoming's curator insight, July 20, 2014 6:25 AM

add your insight...

Isabelle Boucher-Doigneau - Cultureuse's curator insight, July 21, 2014 5:19 AM

juste... précieux !!! (hé, mes étudiants, vous en pensez quoi ?)

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Bringing Inquiry-Based Learning Into Your Class - Edutopia

Bringing Inquiry-Based Learning Into Your Class - Edutopia | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
A four-step approach to using a powerful model that increases student agency in learning.

Via Viljenka Savli (http://www2.arnes.si/~sopvsavl/), Mark E. Deschaine, PhD, Dean J. Fusto, John Evans
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L'exercice est bon pour le cerveau et les performances scolaires des enfants - L'actualité

L'exercice est bon pour le cerveau et les performances scolaires des enfants - L'actualité | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
MONTRÉAL - L'activité physique stimule le cerveau et favorise la réussite scolaire des enfants et des jeunes, écrivent des experts dans les pages du Britis
Via Profleluherne
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Exemples d'activités de pédagogie active

Exemples d'activités de pédagogie active | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
voici quelques exemples pour mettre en place quelques activités en classe basées sur l'apprentissage actif et l'implication des élèves.
Via Sandrine Decamps, Dany Vanderhaegen
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Ressources et activités pour les sciences du numérique (en classe ou hors la classe) |

Ressources et activités pour les sciences du numérique (en classe ou hors la classe) | | Pédagogie & Technologie | Scoop.it

Dans un monde devenu numérique, comprendre les fondements scientifiques du numérique est donc essentiel ! En attendant que les sciences du numérique soient intégrées dans les programmes – et ce dès le primaire – comment transmettre le numérique à des enfants sans y avoir été préparé ?
À cette fin, Inria et ses partenaires œuvrent dès aujourd’hui pour vous aider à mettre en place des activités avec les enfants, en classe ou lors d’activités périscolaires. Un grand nombre de ressources existent et permettent, en peu de temps, d’aborder les sciences du numérique sous différents angles :
histoire, algorithme, codage… sans même, parfois, nécessiter d’ordinateur ! Tout d'abord un jeu pour voir ce que l'on peut créer


Via Canopé Beauvais
Daniel Morgenstern's curator insight, May 28, 2015 12:33 PM

Blockly Games, Scratch, le site Pixees... Nous avons déjà publié sur toutes  ces ressources.

Elles sont rassemblées ici dans un même article.

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SAMR et Taxonomie de Bloom - Exemples d'applications et d'activités


Via Bernard DIVIALLE
SES Montréal's curator insight, March 26, 2016 9:48 PM

Dans la continuité des travaux menés dans l'académie Orléans-Tours lors de la formation des cadres IEN 1Degré.

Les modèles SAMR, TPACK, la typologie de Bloom ont été présentés et analysés.

https://fr.calameo.com/read/0003022614c39444f97ed?authid=cK0Mp2UYhcgE

Corinne RAMILLON's curator insight, March 28, 2016 4:59 AM

Tablettes : SAMR et Taxonomie de Bloom - Exemples d'applications et d'activités par Christophe Rhein

Pascale Jallerat's curator insight, May 31, 2016 6:31 PM
Plein d'idées pour l'utilisation de vos tablettes
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Quelques idées pour enrichir les interactions dans les MOOC

Quelques idées pour enrichir les interactions dans les MOOC | Pédagogie & Technologie | Scoop.it

Dans les MOOC, il arrive souvent que les forums ne soient utilisés que pour échanger sur les problèmes techniques ou logistiques, et dans une moindre mesure sur le contenu du cours.


Via Chloe Polledri Mirate
Murielle Godement's curator insight, March 15, 2015 8:50 AM

Des idées pour exploiter au mieux les potentialités des forums.

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10 Ways to Use Google Maps in the Classroom | The Thinking Stick

10 Ways to Use Google Maps in the Classroom | The Thinking Stick | Pédagogie & Technologie | Scoop.it

Via Tom D'Amico (@TDOttawa)
Stephanie Sapp's curator insight, May 10, 2015 9:23 PM

Using this for Week 7 Tech Challenge.

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Fiche d’activité pédagogique : le quiz collectif

Fiche d’activité pédagogique : le quiz collectif | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Le quiz collectif s’apparente aux jeux-conférences et pourrait être appelé « un quiz à auteurs multiples ».
En fait le principe de cette activité est très simple : il s’agit de faire créer par les participants eux-mêmes un quiz destiné à évaluer les connaissances acquises par le groupe à la fin d’un cours magistral.

Via Mickael Ruau
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How Twitter in the Classroom Connects Your Students

How Twitter in the Classroom Connects Your Students | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Amazing strategies for using Twitter in the classroom.

Via Ramon Aragon
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What MOOCs Are Teaching Universities About Active Learning

What MOOCs Are Teaching Universities About Active Learning | Pédagogie & Technologie | Scoop.it

"When the first Massive Open Online Course (MOOC) enrolled over a hundred thousand students from all over the world, it started an education buzz about how technology could revolutionize higher education. A few years later, MOOCs haven’t exactly replaced expensive college degrees, but edX CEO Anant Agarwal says the MIT experiment with MOOCs has given educators important insights into how students learn."


Via EDTECH@UTRGV
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